Minggu, 11 Desember 2011

Logo3D

saya mempunyai sebuah desain logo yang saya buat di 3D Max guna memenuhi tugas Desain Permodelan Grafik. perhatikan gambar di bawah ini :

dari gambar di atas terdapat logo berwarna merah dan putih, dimana terdapat huruf G yang disilang. Logo ini bertuliskan Fadhli Corp dan Anti Galau, saya membuat logo ini berawal dari candaan saya ke teman-teman saya di facebook, yang sering kali mengupdate status-status yang boleh dibilang sedih, resah, dan patah hati, dan saya simpulkan mereka merasakan galau, singkat cerita saya menawarkan peralatan-peralatan yang disebut peralatan orang galau, untuk mengakhiri galaunya, dan saya mengatasnamakan perusahaab Fadhli Corp yang saya buat secara spontan, alhasil sampai sekarang candaan saya ini dikenal oleh teman-teman saya di kampus L gunadarma cengkareng. Pada akhirnya saya mendapatkan tugas DPG ini dan saya berinisiatif membuat logo Fadhli Corp ini sebagai bahan tugas mata kuliah DPG, dengan menggunakan aplikasi 3D Max.
Pada detailnya, logo ini bewarna merah yang saya artikan berani, berani dalam arti menyerang dan mengomentari setiap orang-orang yang mengupdate status galau di facebook maupun twitter, lalu ada warna putih yang saya artikan lambang ketekunan, karena hampir setiap hari jika ada waktu kosong dan sedang terasa jenuh, saya mencari teman-teman yang mengupdate status-status galau.
kemudian ada lambang G tercoret, yang berarti fadhli corp ini sangat anti dengan orang-orang galau.
pada akhirnya semua ini hanya candaan dan bertujuan untuk memenuhi tugas Desain Permodelan Grafik.
terima kasih :)

Etoys

Etoys adalah sebuah aplikasi pemograman pembuatan animasi yang berbasis OOP, dan mudah untuk digunakan karena memang etoys ini ditargetkan untuk anak-anak sebagai usernya. dalam penggunaannya etoys ini sangat mudah digunakan karena kita dapat menggambar animasi dan membuatnya bergerak dengan perintah-perintah yang ada, dari perintah-perintah tersebut akan terbentuk sebuah flowchart yang dapat langsung dijalankan sehingga gambar yang tadi kita buat dapat bergerak.
Dalam etoys ini terdapat flowchart, dimana flowchart ini dalam langsung di aplikasikan sehingga gambar yang tadi dibuat dapat digerakkan, flowchart di etoys ini sangat berbeda karena, flowchart etoys hanya berbentuk table saja. ini adalah contoh flowwchart yang ada di etoys 

berikut akan saya perlihatkan sedikit cara membuat animasi di etoys :

1. buka program etoys, lalu buatlah sebuat object dengan mengklik icon make a painting.

2. jika gambar sudah dibuat, simpan gambar tersebut dengan mengklik Keep.


 3. setelah terseimpan, klik kanan pada object gambar, lalu pilih icon mata yang berwarna biru muda.

4. akan muncul kotak-kotak dialog yang berfungsi untuk memberikan effect pada gambar.

5. klik pada salah satu table yang ada dan pilih Motion karena kita akan menggerakkan gambar tersebut.
6. pilih foward agar gambar dapat bergerak maju, kemudian drag kearah gambar.


 7. tambahkan effect lainnya sesuka anda, jika sudah klik icon yang berwarna pink dan bertuliskan paused, untuk menggerakkan gambar.

jadi kesimpulannya, etoys ini sangat user interface sehingga user dapat berinteraksi dengan icon-icon yang ada untuk membuat sebuah object animasi, dan pada intinya etoys ini lebih ditujukan kepada anak-anak yang ingin belajar membuat animasi.

Terima Kasih Semoga Bermanfaat.

Sumber : http://raoulsalsabil.wordpress.com/2011/12/04/cara-menggerakan-object-pada-etoys/